在《逃离塔科夫》这款游戏中,有着护甲这一概念,作为一款未来枪战游戏,护甲自然与游戏内的钱挂钩。玩家“CptNicholls”带来了《逃离塔科夫》钱与护甲维修艺术介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。

《逃离塔科夫》钱与护甲维修艺术介绍

《逃离塔科夫》钱与护甲维修艺术介绍:

游戏中的护甲都有一个材质属性,这个属性与护甲实际耐久度相关(是的,游戏里那个护甲耐久度的数值大小是不靠谱的)。,

*游戏中的材质属性仅是一个参考系数,与现实中的材料无关(现实中大多数防弹衣都不只是由一种材料制成,俗称的陶瓷插板也不只是一层陶瓷)

《逃离塔科夫》钱与护甲维修艺术介绍

护甲的等效耐久度=游戏内耐久度/材质毁伤系数

材质毁伤系数翻译如下:

芳纶Aramid:0.25

超高分子量聚乙烯UHWPE(Polymer):0.45

钛Titan:0.55

铝Aluminium:0.60

复合材质Combined:0.65

装甲钢Steel:0.70

陶瓷Ceramic:0.80

《逃离塔科夫》钱与护甲维修艺术介绍

比如Killa甲6B13M的实际耐久度是

60/0.45=133

此外,护甲材质也和护甲的维修性相关。具体维修性请见上文中的表格

比如高分子材料的Zhuk-3记者甲在俄商维修一次只损失0.6-1.8耐久

《逃离塔科夫》钱与护甲维修艺术介绍

而同是三级防护的另一件蓝甲,复合材料的Kirasa-N在俄商处维修要损失8.4-12.6耐久

《逃离塔科夫》钱与护甲维修艺术介绍

在维修本体价格比较贵的高级护甲时尽量等到护甲掉到一半耐久时再修,因为每次维修损失的耐久度都是一样的,如果频繁维修就会频繁降低耐久度上限(如果是低级护甲就无所谓了)

部分常用面穿深对5和6级击穿率的数据分享

游戏标签: 科夫 逃离 关系 维修 艺术